Rettende Insel

Zwei bis 3 TN erhalten je einen Softball und sind Fänger. Die Anzahl der Fänger richtet sich nach der Gruppengröße. Alle TN bewegen sich kreuz und quer durch die Halle. Teppichfliesen werden in der Halle verteilt.

Die Fänger versuchen einen anderen TN zu fangen. Wer abgetupft wurde, wird zum Fänger und erhält den Ball. Die TN können sich retten, indem sie einen Fuß auf eine Teppichfliese stellen.

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