Spielablauf und Organisation
Bei diesem Fangspiel spielt ein Kind eine Hexe, die Essen kocht. Da Hexen nicht nur leckere Sachen kochen, kann sich die Hexe viele lustige und ungewöhnliche Essen ausdenken. Die Hexe steht auf der einen Raumseite, die übrigen Kinder auf der anderen Raumseite.
Spielregeln
Die Kinder fragen im Chor: Hexe, Hexe, was kochst Du heute?
Die Hexe antwortet z.B. Nudeln oder Krötensuppe!
Die Kinder wiederholen das Wort und dürfen bei jeder Silbe einen Schritt vorwärts gehen.
Ruft die Hexe: Gift! versuchen die Kinder ganz schnell ihre Wand zu erreichen.
Die Hexe versucht ein Kind zu fangen. Gelingt ihr dies, wird dieses Kind die neue Hexe.
Hinweis/Variation
Anstatt pro Silbe einen Schritt vorwärts zu gehen, könnten auch die Kinder, die das Essen, das die Hexe gekocht hat mögen, 3 Schritte nach vorne gehen. Mögen sie es nicht, bleiben sie stehen.