Spielablauf und Organisation
Alle Kinder sind gute Hexen und stehen im Kreis und halten sich gegenseitig an der Kleidung oder an den Händen fest. Ein Kind wird zur „Gifthexe“ bestimmt. Sie steht inmitten der Kinder. Es wird ein Spielfeld festgelegt, in dem es ein inneres Spielfeld gibt, in dem gefangen werden kann und ein äußeres, wo die Kinder sicher sind und nicht mehr gefangen werden können.
Spielregeln
Die „Gifthexe“ zählt der Reihe nach auf, welche Zutaten sie beim Kochen in den Hexentopf schüttet: Spinnenbeine, Froschschenkel, Schnecken, Pfeffer,… Wenn sie das Wort „Gift“sagt, rennen alle Kinder ganz schnell weg, denn Gift wollen sie nicht essen. Die „Gifthexe“ versucht ein Kind oder mehrere Kinder zu fangen.
Wer gefangen ist, wird im nächsten Durchgang auch zur „Gifthexe“ und unterstützt beim Fangen.
Welches Kind/Welche Kinder schaffen es am längsten sich in Sicherheit zu bringen?