Spielablauf und Organisation
Es werden Zweikampfspiele/Raufspiele mit unterschiedlichen Regeln gespielt. Dazu bilden die Kinder Paare. In der Halle werden so viele Matten ausgelegt wie es Paare gibt.
Spielregeln
1. Standkämpfe
Ein Kind versucht das andere wegzudrücken:
Schulter an Schulter
Handflächen an Handflächen.
Ein Kind versucht das andere wegzuziehen:
an den Händen
mit eingehakten Fingern.
2. Schildkröte
Ein Kind hockt sich als Schildkröte mit Armen und Beinen fest am Körper (Paketstellung) auf eine Matte. Das andere versucht, das Kind auf den Rücken zu drehen.
Nach vorher vereinbarter Zeit oder nach erfolgreichem Umdrehen – Rollenwechsel.
3. Fussjagen
Zwei Matten nebeneinander geschoben bilden die Ringkampffläche. Zwei Kämpfer*nnen sitzen Rücken an Rücken in der Mitte der Matte. Sie haben ihre Schuhe ausgezogen. Auf ein Startzeichen versucht jedes Kind den Fuß des/r anderen zu fassen.
Hinweis/Variation
Ab etwa 9 Jahren sollten gleichgeschlechtliche Paare gebildet werden. Es ist von Vorteil, wenn die Partner*innen ungefähr gleich stark sind.