Würfel

Material

Intention

Position

Sozialform

Ort

Verflixte Sechs – Fangen

Organisation:

Ein Würfel wird in eine Ecke der Halle, die Würfelecke gelegt.
Je nach Gruppengröße werden mehrere Fänger*innen bestimmt. Diese werden am besten mit einem Parteiband gekennzeichnet.

Aufgabe:

  • Die Fänger*innen versuchen die anderen TN zu berühren.
  • Wer berührt wurde, gilt als gefangen und muss in die Würfelecke.
  • Dort versucht die TN eine 6 zu würfeln, um wieder am Fangspiel teilzunehmen.
  • Befinden sich mehrere gefangene TN in der Würfelecke, werden sie alle beim Würfeln einer Sechs befreit.

Hinweis: Da das Spiel für die Fänger sehr schnell anstrengend wird, dürfen sie in der Würfelecke bei Bedarf ihre Rolle tauschen.

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